史玉柱重返一线指点旗下游戏研发,《原始征途》官宣推迟上线

 2022-09-13    14  

9月13日,在巨人网络董事长、征途创始人史玉柱提出游戏修改意见之后,巨人网络的旗下新手游《原始征途》宣布推迟原定于9月21日全平台上线(公测)的时间。

微博提出意见 游戏官宣延迟

网名为“史玉柱大闲人”的史玉柱于9月13在个人微博上表示,试玩了几天巨人网络《原始征途》,总体感觉不错,但还是有些问题的,建议他们本月21号的开区暂时不能定位为公测。同时,史玉柱《原始征途》提出相关优化意见。

史玉柱重返一线指点旗下游戏研发,《原始征途》官宣推迟上线

在史玉柱发布微博不久,《原始征途》随即发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间。开发团队表示,接下来,《原始征途》项目组将会进入高强度的封闭研发,用更高的效率和要求对游戏进行优化。

同时,巨人网络相关人士表示,本次微博发声只是史玉柱向《原始征途》提出的“第一批”优化意见。据介绍,近期史玉柱每天打游戏,常与研发团队开会,有时一周碰几次,把玩游戏时记录的问题提给团队,还会安排专人跟进团队的修改进度,研发团队每次开完会都能带回来几页纸的待办事项清单。

有业内人士看来,在收购Playtika计划搁浅,新的突破口还没打开的关键转折时期,史玉柱作为巨人网络的创始人回归台前起到了鼓舞士气的作用。

在今年7月份的第五届征途嘉年华线下庆典上,史玉柱坦言,《征途》在发展过程中曾走过弯路。2008 年上市之后,史玉柱退居二线,因为上市公司有业绩压力,研发团队那时看得更多的是收入,而不是游戏性,导致后面对玩家不够友好。

“一边是生意,一边是事业”

在今年7月份的第五届征途嘉年华线下庆典上史玉柱曾表示,Playtika只是生意,相比之下,“征途”和“黄金酱酒”则是事业。

如今,在史玉柱高调回归之后,如何捋清“事业”和“生意”成了他的当务之急。

“我们要出售以色列公司Playtika。今年巨人集团有个目标,一年内把负债清成零,通过这个出售基本上能达到目标”,史玉柱在征途嘉年华线下庆典上指出,5年前收购Playtika花了46亿美金,尽管花很多钱,但是它只是一个生意,不是自己的事业,所以在适当的时候应该退出。

6月29日,巨人网络发布公告称,公司间接参股子公司拟以每股21美元向Joffre Capital公司出售1.06亿股Playtika股票,约占后者总股本25.73%,交易总额为22.28亿美元,以现金方式分期支付。南都玩湾财社记者发现,21美元/股的交易价格较Playtika股票彼时收盘时的价格溢价近60%。公司表示“本次交易可能对巨人网络利润带来重大正面影响”。

与此同时,巨人网络还积极进入酱酒市场,巨人集团旗下两大核心业务板块征途IP、黄金酱酒年中已达成全方面战略合作。

在谈及如何做好“白酒”与“游戏”的搭配时,史玉柱表示,征途和黄金酱酒是第一次合在一起做事,这两个距离很远的产品要去打通,其实是挺难的一件事,好在它都是巨人集团的产品,“游戏会是个常青行业,征途活了十几年了,现在还过得不错。因为玩家的社交关系、操作习惯等都在这款游戏里了”。

据了解,巨人网络旗下的著名游戏IP《征途》从创立之初便带有史玉柱的烙印。史玉柱表示,“从2005年开始做征途,因为 2005年上半年陈天桥把我游戏账号给封了,我没得玩了,就自己投了2000万开发,后来又补了2000万,搞了100多人的团队,开发了两三年,做出来的一个产品。”

财报显示,2022年上半年,巨人网络实现营收收入10.64亿元,同比增长2.71%;实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%;扣非净利润5.91亿元,同比增长23.01%。

采写:南都·湾财社记者 陈培均

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